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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?

发布时间:2020-04-15 11:24:11 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,在2016

  游戏里,安妮有一个叫“冰霜烈焰”的皮肤。设计师曾经想过在这个皮肤里介入属性:攻速减慢但伤害增高。以此作为皮肤的氪金选项。

视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?

  既然玩家不喜欢单纯地“卖皮肤”,那皮肤跟属性挂钩也合情合理。当时拳头公司的许多员工都认同这个做法。

  Chris Enock甚至还在英雄联盟的纪录片中说,这是他们能赚到一亿的机会。

视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?

  但这个想法遭到主设计师Steve Feak(羊刀)的强烈反对。最终他力排众议,拳头才没有把氪金选项做进皮肤里。

  站在现在的角度看,“皮肤与属性脱钩”无疑是一个极具时代前瞻性的决定。毕竟“马甲事件”引起的玩家反扑还历历在目。

  既然皮肤脱离了属性,那要怎么做才能勾起玩家的兴趣呢?

  拳头的做法是,在皮肤里附加一个深层价值:彩蛋。最常见的是藏在名字和原画里的彩蛋。

(编辑:济源站长网)

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