AMD重构显卡驱动 DX11游戏帧数大涨
发布时间:2022-07-21 10:02:53 所属栏目:数码 来源:互联网
导读:AMD日前重发了一篇6月份的博客文章,强调已从底层重构了显卡DX11驱动,注意,这里不是说的DX11显卡,而是那些基于DX11 API的游戏。 AMD重构显卡驱动 DX11游戏帧数大涨 官方给出的测试结果显示,对比3月份的22.3.1驱动版本,5月份的22.5.2玩DX11游戏平均性能
AMD日前重发了一篇6月份的博客文章,强调已从底层重构了显卡DX11驱动,注意,这里不是说的DX11显卡,而是那些基于DX11 API的游戏。 AMD重构显卡驱动 DX11游戏帧数大涨 官方给出的测试结果显示,对比3月份的22.3.1驱动版本,5月份的22.5.2玩DX11游戏平均性能提升10%。其中,《刺客信条:奥德赛》增幅可达28%、《魔兽世界:暗影国度》增幅30%、《GTA5》增幅11%。 对比友商NVIDIA,AMD一点也不虚,强调去年发布了26个WHQL正式驱动,NV是20个。 AMD的驱动开发更统一,基本上桌面、笔记本和APU共用一套驱动解决方案,NVIDIA则是区分移动和桌面。 另外,AMD还透露,公司配置了6000多套系统来保证驱动兼容性和稳定性,可用率99.95%,NV那边则是4500套配置。 AMD重构显卡驱动 DX11游戏帧数大涨 最后AMD还解释了可选驱动和推荐驱动的不同,他们说可选驱动类似于NV的工包驱动,推荐驱动则更多面向游戏优化,在某些场景下可能比正式版更优。 (编辑:济源站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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