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银河帝国舰队探险最全攻略

发布时间:2019-03-04 06:41:08 所属栏目:Linux 来源:佚名
导读:银河帝国IOS大型RPG移植星际之战,再现手机版星际争霸,精美的游戏画面和游戏操作体验,设计的数值系统,给你有一个绝美的游戏体验感觉,下面还附攻略!玩游戏之前不妨看看。 银河帝国是一款以未来星际战争为背景的大型多人策略游戏。您可以在游戏中采集资

防御盾系统 :含糊的说,他给你的部胤队提供EMP能量盾防御,只有中子/离子武胤器(中子炮,离子炮,毁灭者)能对它产生最大攻击,随着U2实力的不断成长,各玩家的防御盾等级也再不断升级,作为防御盾技术克星中子/离子武胤器的重要性也会越来越明显。

飞船装甲化 :加固你部胤队的外壳,一定程度上,可以把装甲科技看成是提升玩家部胤队生命值的科技

脉冲推动机胤构 :随着速度在游戏中作用的不断增强,大型运输机已经沦为FS和打劫用的机种,而行星间的运输将主要靠成百上千的小型运输机完成(5级脉冲推动机胤构后的小型运输机)。同时脉冲推动机胤构作为辅助舰种---巡洋舰的提速科技以及导弹射程提升专用科技而变成非常重要的速度科技。帝胤国日常经营(小运)以及快速防御/ 打劫(CL)和毁灭性打击(星际导弹)的相关科技---脉冲推动机胤构是第一重要的提速科技。
超空间推动 :这是玩家主战舰只的专用提速科技,仅此而已。燃胤烧科技 :在资源富裕时考虑研究。原因:靠燃胤烧科技提速的飞船都不是主力战斗艇,而且速度基数普遍较低,燃胤烧科技提升10%的速度基本没感觉。数据:跨银河系飞行(如银河2到银河1),每升1级燃胤烧,大型运输机单程时间减少7分钟左右。新人建设可以以这个表格为准,第一时间出小运,对I羊进行裸奔 1.) 能源 (Level 1 ) 2.) 金属矿 (Level 1 ) 3.) 金属矿 (Level 2 ) 4.) 能源 (Level 2 ) 5.) 金属矿 (Level 3 ) 6.) 金属矿 (Level 4 ) 7.) 能源 (Level 3 ) 8.) 水晶矿 (Level 1 ) 9.) 金属矿 (Level 5 ) 10.) 能源 (Level 4 ) 11.) 水晶矿 (Level 2 ) 12.) 水晶矿 (Level 3 ) 13.) 能源 (Level 5 ) 14.) 重氢气矿 (Level 1 ) 15.) 水晶矿 (Level 4 ) 16.) 能源 (Level 6 ) 17.) 金属矿 (Level 6 ) 18.) 金属矿 (Level 7 ) 19.) 能源 (Level 7 ) 20.) 水晶矿 (Level 5 ) 21.) 重氢矿 (Level 2 ) 22.) 能源 (Level 8 ) 23.) 重氢气矿 (Level 3 ) 24.) 重氢气矿 (Level 4 ) 25.) 重氢气矿 (Level 5 ) 80%) 26.) 机器人工厂 (Level 1 ) 27.) 研究实验室 (Level 1 ) 28.) 机器人工厂 (Level 2 ) 29.) 能量科技 (Level 1 ) 30.) 飞机厂 (Level 1 ) 31.) 能源 (Level 9 ) 32.) 燃胤烧科技 (Level 1 ) 33.) 水晶矿 (Level 6 ) 34.) 飞机厂 (Level 2 ) 35.) 重氢气矿 (Level 6 ) (80%) 36.) 燃胤烧 (Level 2 ) 【常用名词解释以及公式】 SC:小型运输机 LF:轻歼 HF:重歼 CL:巡洋舰 BB:战列舰 ML:导弹投射器 LL:轻激光 HL:重激光 GS:高斯炮 HH:重氢 FS:将资源用运输机或者BB带走。(在睡觉,下线或者有人攻击时使用,能很好的保护资源不被海盗劫掠) 3围:武胤器技术,防御盾技术和飞船装甲化技术合称3围造月球公式 557艘大运对200多BB,大运全灭.残骸正好足够20%几率产生月球每33万3333的冟奊=1%的月球几率. 100BB刚刚好等于18% 2 ^ 3表示2的3次方。86胤400来自24*60*60。 1。生产金属: 每小时产量 = 取整(30 * 等级 * (1.1 ^ 等级)) 晶体: 每小时产量 = 取整(20 * 等级 * (1.1 ^ 等级)) 重氢: 每小时产量= 取整(10 * 等级* (1,1 ^ 等级)* (-0,002 * 最高温度 + 1,28)) 太阳能发电场: 每小时发电量 = 取整(20 * 等级* (1,1 ^ 等级)) 核聚变发电场: 每小时发电量 = 取整(50 * 等级 * (1,1 ^等级)) 星球的已知最低最高温度和最高最高温度分别为-41和127。经过计算,前者的重氢产率是后者的1。3275倍。核聚变的产率显然是普通太阳能的2。5倍。金属矿能耗: = 取整(10 * 等级 * (1,1 ^ 等级)) 晶体矿能耗: = 取整(10 * 等级 * (1,1 ^ 等级)) 重氢矿能耗: = 取整(20 * 等级 * (1,1 ^ 等级)) 核聚变的重氢消耗: = 取整(10 * 等级 * (1,1 ^ 等级)) 飞船和防御武胤器的制胤造时间: [ (所需晶体+金属) / (2500 * (1 + 造船厂等级)) ] * 0,5 ^ 纳米机器人工厂等级建筑物制胤造时间: [ (所需晶体+金属) / (2500 * (1 + 机器人工厂等级)) ] * 0,5 ^ 纳米机器人工厂等级可见机器人工厂等级和缩短时间效率成反比关系,等级越高,效果越不明显。纳米机器人工厂则不受影响,每造一个,时间减半。(以上两个公式尚未完全检测,可能在高级阶段和实际值有出入)
研究时间

= (所需金属+晶体) / (1000 * (1 + 实验室等级))

单位:小时(这个公式当然也要取整,下同,不再说明)

飞行时间

a) 前往战场废墟:

(10 + (35.000 / Prozent * 开根(5000 / 速度))) / (24 * 60 * 60)

b) 在小星系内:

(10 + (35.000 / 负载百分数* 开根((1.000.000 + 星球距离 * 5000) / 速度))) / (24 * 60 * 60)

c) 在银河系中:

(10 + (35.000 / 负载百分数* 开根((27.000.000 + 小星系之间距离* 95.000) / 速度))) / (24 * 60 * 60)

d) 银河外:

(10 + (35.000 / 负载百分数* 开根(银河之间距离 * 20.000.000 / 速度))) / (24 * 60 * 60)

单位:天

重氢消耗:

a)小星系内:

1 + 取整[飞船数 * 单位消耗 * ((1.000.000 + 5.000 * 行星之间距离) / 35.000.000) * (负载百分数+ 1)^2]

举例:

1 艘大运输舰从 3:22:1 满载开往 3:22:2

- 飞船数= 1

- 单位消耗 = 50

- 距离 --> |1-2| =1

- 负载百分数 = 100% = 1

1 + 取整[ 1 * 50 * ((1.000.000 + 5.000 * 1) / 35.000.000) * (1 + 1) ^ 2;0]

= 1 + 取整[ 50 * 0,0287142 * 4]

= 1 + 取整[5,74284]

= 1 + 6

= 7

b) 银河系内:

1+ 取整[飞船数* 单位消耗* ((2.700.000 + 95.000 * 距离) / 35.000.000) * (负载百分数+ 1) ^ 2]

c) 银河间:

1+ 取整[飞船数 * 单位消耗 * ((20.000.000 * 距离) / 35.000.000) * (负载百分数 + 1) ^ 2]

太阳能卫星发电量 (最多50):

= 取整((最高温度 / 4) + 20)

【建筑】

建筑介绍

〔地形改造器〕

<一>科技基础

建造地形改造器,需要以下相关科技:

奈米机器人工厂(等级 1)

能量技术(等级 12)

<二>经济基础

这个不怎么好衡量,因为海盗可以靠抢胤劫获得大量资源,所以我认为用积分来衡量是个不错的标准:

在达到15万分的积分以前,最要不考虑研究能量技术(等级12)

<三>文字介绍

地形改造器

地形改造器可以将行星上无法被利胤用的区块转变为可用来进行建设的土地.

需要: 金属:0 晶体:50.000 重氢:100.000 能量:1.000

生产所需时间: 50分 00秒

<四>实例&应用&解释

以下是本人建造了地形改造器的2个星球前后对比数据:

8568 公里 ( 73 / 73 方圆 ) → 8568 公里 ( 73 / 78 方圆 )

10368 公里 ( 107 / 107 方圆 ) → 10368 公里 ( 107 / 112 方圆 )

应用说明:都是建满了的星球,在拆掉1个建筑后修造的地形改造器,除去地形改造器自身占用的1个方圆以外,星球多出了5个方圆!!而且造价不贵,是非常好的建筑物!!

(编辑:济源站长网)

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