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加码云游戏!华为联手腾讯:基于鲲鹏处理器构建云游戏平台

发布时间:2020-03-31 13:14:06 所属栏目:经验 来源:中国软件网
导读:3月27日,腾讯游戏与华为正式签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室,充分利用华为鲲鹏处理器强大算力,联合构建GameMatrix云游戏平台,并在游戏引擎、前沿技术(AI/VR/AR)等游戏领域进行技术探索和创新实践。 双方具体合作内容主要包括三个方面
3月27日,腾讯游戏与华为正式签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室,充分利用华为鲲鹏处理器强大算力,联合构建GameMatrix云游戏平台,并在游戏引擎、前沿技术(AI/VR/AR)等游戏领域进行技术探索和创新实践。
  双方具体合作内容主要包括三个方面:
  一是移动云游戏。包括成立GameMatrix云游戏联合专项,借助华为的ARM服务器技术和网络技术,构建高质量和低成本的移动云游戏解决方案。
  二是游戏引擎。双方将成立游戏引擎联合开发专项,针对游戏引擎特性、渲染和功耗进行优化,并对芯片新特性和调试工具联合开发,打造和提供下一代游戏体验。
  三是前沿技术。双方将基于AI,VR/AR等前沿技术合作,聚焦于游戏场景下的前沿技术应用和性能提升,打造更多的游戏新玩法。
  中国软件网注意到,华为此前在云游戏领域的布局动作频频。3月18日,华为云发布“5G云游戏解决方案2.0”,通过云渲染引擎、算力、5G加边缘云、全球一站式部署,以及基于鲲鹏架构的云VR游戏五大方面的全新升级,全方位支持游戏企业数字创新,实现持续增长。华为云云游戏总经理聂凯旋介绍,鲲鹏云游戏的渲染方案将升级,同时算力升级后高清游戏在线密度并发将提高3倍,以降低平台运营成本。
  云游戏对网络带宽时延要求极高,端到端时延是决定用户体验的关键指标,为此鲲鹏云游戏将通过5G+边缘云部署优化云游戏E2E方案,大幅降低游戏时延和网络成本。此外,鲲鹏云的VR游戏即将推出,届时基于鲲鹏云游戏架构的云VR游戏将无需本地渲染即可接入。 华为加码云游戏,除了云游戏市场蛋糕庞大外,作为全球5G技术巨头的华为本身具备雄厚的实力。
  首先,云游戏是近年游戏行业的新风口,市场规模巨大。根据艾媒咨询的数据显示,2018年中国云游戏用户规模为0.63亿人,市场渗透率较低,但随着5G网络的逐步普及,预计未来三年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年云游戏用户规模有望达3.73亿人,2023年市场规模有望冲击千亿元大关。
  其次,5G是未来云游戏关键技术,华为拥有绝对实力。

去年,华为iLab联手顺网科技搭建出了家庭场景下的云游戏测试原型。当时,华为iLab实验室给出了云游戏“能玩”的关键技术指标:
  第一,30ms是入门要求,而10ms则可满足职业玩家的需求。实验室通过邀请多位普通电竞游戏玩家和准电竞级选手对1080P@144帧云游戏进行流化时延测试,发现当云游戏流化时延超过10ms时,准电竞级选手反馈体验下降;当流化时延超过30ms时,普通电竞玩家明显感受到音画不同步等现象。
  第二,稳定帧间隔是云游戏流畅的关键。帧率是游戏玩家十分看重的指标,对于云游戏而言,144高帧数下,游戏画面有时候依然不流畅,这其实是帧间隔不稳定导致的。帧间隔是相邻两帧的时间间隔,当某一帧游戏画面受某些原因迟到就会造成后面的游戏帧堆积,故而出现卡顿、跳帧现象



(编辑:济源站长网)

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